嘿,各位《流放之路》的勇士们,你们是不是也在纠结那个新出的庄园异界天赋到底值不值得点呢?别急,我这就来给你们好好分析分析!
3.20版本一更新,庄园玩法里就多了个异界天赋,说是能调整庄园里植物的生长几率,让某种颜色的植物产出更多。听起来挺诱人的,但实际情况咋样呢?
我特地去找了大佬们的测试数据,发现这个天赋啊,它其实是遵循权重系统的。也就是说,它并不是直接增加某种植物的生长几率,而是通过调整权重来间接影响。但问题来了,庄园的权重变更和文本描述并不一致,实际效果嘛,就是提升了另外两种颜色种子的权重,可这提升的效果并不咋地。
再来说说庄园新增的单色种子出货率。我观察了好久,发现不同颜色的命能价格其实差不了多少,所以就算你点出了这个天赋,收益也高不到哪儿去。除非啊,某种命能的价格突然飙升到天价,那还有点盼头,但这种情况毕竟少见。
总的来说,新加入的庄园异界天赋,它描述的增加单色植物或其他两种植物命能的产出几率,和实际效果是有出入的。它实际上只是改变了权重的部分效果,而且影响还不算大。在当前赛季,我觉得是不值得大家去尝试的。
那我自己的体验呢?我算了算,每次遇到庄园,平均能收获1000点命能。如果不点那些天赋,每次庄园都能给我333点各色命能,换算成游戏里的货币,大概就是21.97c。但如果点了那些天赋,每次庄园给我的就是302点紫色和蓝色命能,还有396点黄色命能,换算下来也就是22.37c。
庄园机制在我这里的出率是59%,这么一算,那六点天赋让我平均每张图多出了0.236c的“巨额”收益!哈哈,听起来是不是觉得有点搞笑?这点收益,说实话,真的不够看。
所以啊,各位勇士们,你们现在心里应该有数了吧?这个庄园异界天赋,到底要不要点,可得好好斟酌一番哦!别盲目跟风,得根据自己的实际情况来决定。